Видео обзор Alien: Isolation
Эллен Рипли, главный герой серии фильмов о Чужих, вот уже пятнадцать лет бороздит космос, погруженная в криосон, а её дочь, Аманда, все никак не может смириться с пропажей матери. Она всеми силами пытается понять – куда же делась маман и что с ней стало. В поисках ответов, она попадает на станцию «Севастополь» и встречается с доселе неизвестным ей врагом, от которого можно только убегать.
"Со времен АвП 2 разработчики никак не могли создать <...> никак ен могли воссозддать атмосферу первого фильма"
АвП - вообще другая серия, которая зародилась в видеоиграх и книгах, и кроме как присутствие П и А там нет ничего, что бы ее связывало с киносериалом Скотта ,Кэмерона и т.д.
Но даже если бы она и была связана, она никак не могла быть с ним в одной атмосфере, а другие игры - никак даже НЕ ПЫТАЛИСЬ ее воссоздать, потому как они хотели воссоздать атмосферу второго фильма, боевика от Джеймса Кэмерона "Aliens" о чем даже говорит название последнего убер-треша "Колониальные Марины".
Поэтому тут аж двойная ошибка.
"Чужой не просто болванчик"
Самый настоящий болванчик. Его всегда телепортируют рядышком с игроком, и находит человека он всегда рандомно. Расписывать его тупой ИИ я не буду, подробнеездесь . Не советую верить разрабам на слово, они не сделали ничего, чтобы сделало тварь умнее мясника из Outlast.
В остальном отлично.
Есть только два вопроса:
Я не расслышал, или про то, что там сохрянялки только на терминалах есть, ничего не сказано? Это ж добавляет остроты побегушкам от чужого.
И про сюжет я бы еще добавил, что концовку из игры вырезали и тот огромный путь, что прошел игрок, никуда не ведет
,
Геймер Vakha 51
Vakha писал:
"Со времен АвП 2 разработчики никак не могли создать <...> никак ен могли воссозддать атмосферу первого фильма"
АвП - вообще другая серия, которая зародилась в видеоиграх и книгах, и кроме как присутствие П и А там нет ничего, что бы ее связывало с киносериалом Скотта ,Кэмерона....
Ну имелось ввиду, игры связанные с чужими. Логично, что это другая вселенная, ибо в оригинали намеков на хищника нет, и слава богу не будет)
Vakha писал:
[
"Чужой не просто болванчик"
Самый настоящий болванчик. Его всегда телепортируют рядышком с игроком, и находит человека он всегда рандомно. Расписывать его тупой ИИ я не буду, подробнеездесь . Не советую верить разрабам на слово, они не сделали ничего, чтобы сделало тварь умнее мясника из Outlast.
Спасибо, ну просто мне показалось, что он реально ходит и ищет меня)
Vakha писал:
]В остальном отлично.
Есть только два вопроса:
Я не расслышал, или про то, что там сохрянялки только на терминалах есть, ничего не сказано? Это ж добавляет остроты побегушкам от чужого.
И про сюжет я бы еще добавил, что концовку из игры вырезали и тот огромный путь, что прошел игрок, никуда не ведет
Про сохранения не упоминалось в тексте, в видео есть пара кадров с фразой сохранить игру, решил не акцентировать на этом внимания.
Да, я хотел добавить фразу, что концовка игры, расходиться с оригинальным сюжетом, но решил не спойлерить, а то некоторым не нравится. А про то, что сюжет кажется неимоверно растянутым и так упомянули вроде.
Большое спасибо за комментарий!)
Геймер gypiend 29
gypiend писал:
Да, я хотел добавить фразу, что концовка игры, расходиться с оригинальным сюжетом, но решил не спойлерить, а то некоторым не нравится. А про то, что сюжет кажется неимоверно растянутым и так упомянули вроде.
Да не, я о том, что концовка отсутствует как факт. 10 секунд и все, ждите в ДЛС чтобы ее получить. Именно из-за такого большого "хронометража" игры это ощущается особенно остро. Игрока просто обламывают в конце.
gypiend писал:
Ну имелось ввиду, игры связанные с чужими. Логично, что это другая вселенная, ибо в оригинали намеков на хищника нет, и слава богу не будет)
Дык повторюсь, ни дна игра и не пыталась быть похожей на первый "Чужой". Только на сиквелы/спинофы. Поэтому открывающий обзор абзац очень нелогичен.
Геймер Vakha 51